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第675章 归来的米游梗百科9(2/4)

狠的一巴掌。”



    星穹铁道缇宝:“嘿嘿嘿,没想到吧!”



    星穹铁道缇安:“任凭策划绞尽脑汁!”



    星穹铁道缇宁:“我们总是会有新的出路!”



    盘点继续,



    米游梗百科之加强老角色。



    在前段时间的星穹铁道开发者电台末尾,提了一嘴加强老角色,这让刚还在嘛愿赌服输的开拓者们瞬间又讨论了起来。



    不过二游因为数值膨胀加强老角色的例子太多了,这个反而属于正常操作。但很多人也表示米抠游的尿性,给点蚊子腿也是加强,这我就得给马哈鱼站出来说点好话了。



    其实只要米哈游说明了要加强的,待遇都不会太差,说近的就有钟离的粗暴加强,说远的崩坏三也在二周年的时候,推出过超限武器和增幅核心。



    今天我们就来唠唠米哈游加强过的老东西,不过因为超限武器大多数都是简单粗暴的加数值,所以今天主要聊的是崩坏三曾经出现过得七个增幅核心。



    首先第一个是破晓强袭,作为增幅试水作,增幅后的上限却没有增幅前高,原因是数值没给够。但老强袭需要长时间原地罚站,新强奇缩短了输出时间,并且能更快爆发,属于加强的手感和下限,现在破晓强袭偶尔还能在乐土里发光发热。



    第二位是传奇辅助彗星驱动,加强了原先山吹的A4盾,并且给了破盾和聚怪的能力。同时为了赚点钱,出了一套当时T0辅助圣痕贝多芬。彗星驱动的快速爆发和高额加成,让未来很多物理大C都离不开她。即便是深渊里一年后被观星取代了,但也在战场里坚挺了三年才退休。



    第三个增幅的是天穹游侠,以前就是个闪避聚怪工具人,增幅核心加强了主动聚怪的能力,并给予了很高的短轴爆发。在曾经ss战场的生物怪穿上猫泳牛两轮爆发就能打完,是很长一段时间的中配攻略。



    第四个加强的是月煌,增幅前的紫苑纯纯是OTE工具,增幅后虽然说不温不火,但就业面很广。尤其是在机制物理这条赛道当年只有月魄,但培养月魄的成本很高,只要一把专武和时间的月煌反而更受人

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