第260章 废话有点多(3/4)
三人眉头微皱,很有默契地退至众人身后。
不过,有狗/苟,梅知许悄悄退至陈然与秋意浓身后。
密室陷入沉默。
每个人都在思考,显示器上的数字【0】是什么意思?
其中,有位杀马特造型的青年站出来:“我有个疑问,玩家技能制造出来的密室,是否也遵循解密原则?”
解密原则:通过线索,找到逃离密室的方法。
此话一出,杀马特青年突然有种被群狼盯上的感觉。
很快他反应过来,老玩家不会这种低级问题,只有刚来地狱的萌新才会问。
在这种敌我不分的密室,暴露自己是萌新,可不是好事。
他硬着头皮继续道:“显示器上是【0】,如果说【0】象征密室内的玩家都得死,那么就没人能通关这个密室。”
“这不符合逻辑,所以我才会有刚才那个问题。”
杀马特环视众人,见有一位白发老者点头,他立刻明白诡语者技能制造出来的密室,也会遵循解密原则。
陈然摸着下巴,上个副本李知童他们也制造出密室。
[如果,玩家制造出来的密室遵循解密原则,那么李知童他们制造的超市,超市大门……]
[就是出口!]
[但,我看到的是,超市大门前有一堵墙,这么说,墙是由其他技能制造出来的。]
[还真是简单粗暴。]
杀马特继续推理:“既然遵循解密原则,从理论上说,玩家有活着出去的可能,显示器上的数字就与玩家人数无关。”
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“这间密室,除了门,显示器,玩家,再无其他。”
“门和显示器都是密室自带的,因此数字与玩家有关。”
“既然不是人数,那么只剩一种可能……与玩家在这个密室使用的技能数量有关!”
待他说完众人表情各异,有认同地点头