第一百三十三章 生活型地下城(3/5)
这些魔物袭击都可以依靠某些手段进行规避防御。
《消逝的光芒》里面的每一座安全区都要在晚上亮起紫外线灯才能够防止丧尸袭击。
瓦尔地下城的安全区可以沿用类似的设定,比如夜晚要燃起火把或者持续使用照明术等等,只要冒险者遵守规则就能安然无恙,一旦粗心大意忘了这么干,那么就要和魔物好好打上一架了。
生活型地下城的重点永远是地下城,而不是生活。
他的设计目的在于让冒险者在其中常驻一段时间探索,而不是让冒险者在里面娶妻生子真的过日子。
真想过日子的话,人家为什么不去更安全的外界呢?
或许某一天魔族席卷了世界,外界变的更加危险的时候,幸存的人们可能跑到地下城里面避难。
安全区暂时就这么设定,那么重头戏来了。????这里面的坑人环节要怎么做?
毫无疑问,如果真的有人在这里面长期生活的话,那么被固定在某个区域的陷阱除了初见杀之外就很难坑到人了。
所以宫奇英要在魔物上面下功夫。
要让人在地下城生活,那地下城不能太脱离常识,魔物也是如此,魔物与环境之间的生态必须要做好。
“像骷髅怪这种能靠着陷阱地形阴人的魔物是没办法用了,那么不如选择精英魔物。”
“把魔物分为生态魔物和剧情魔物,”
生态魔物负责撑起这一层的探索体验,剧情魔物负责碎片化叙事,掉落一些有背景描述的小道具。
每一层都可以来个小故事的,增添一下沉浸感嘛。
“然后.占比最多的魔物不能太强,花费的精神力也不能太多,”
要是这里面的魔物个个都是爆鳞龙金狮子贪食魔龙的话,哪怕银级冒险者都懒的过来。
都让人家在地下城里边生活了,那就不能让魔物把人家一击秒杀,至少要留下逃跑的余地。
所以能上的就是卢恩熊、大龙虾、青熊兽、大怪鸟这种等级的,每一层再来一两个爆鳞龙级别的魔物巡场炸鱼。
“魔物的选择是个大麻烦.”
宫奇英将这件事情记在了笔记本上面,这东西不可能一天就做好。