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0155 折磨才是苍蝇流的精髓(3/13)

回到中线。

    见杰斯没有往前站,兵线从一塔过来,秦浩开始拉线。

    小虎这会刚从隘口回中,能趁近战兵汇合的时候垫刀。

    然后他就发现妖姬已经在A第一个近战兵了。而且边A边往上侧拉,在勾动仇恨。

    小虎一看不能忍啊。

    妖姬一级这样玩?当我不存在呢!

    小虎操控杰斯压过去,带被动的普攻打出时,妖姬反手还个普攻往红方自家兵堆退。而小虎看到自己掉了60多血有点奇怪,然后才看到妖姬身上的长剑。

    心里的问号更多了。

    妖姬不带腐败,蓝量够用吗?W跟E技能可是很耗蓝的,就算现在妖姬有了推线机制,那也要蓝量支撑啊。何况是妖姬这种换血会比较频繁的英雄,饼干那点回蓝够干啥。

    然而就在这一刻。

    小虎下意识垫刀准备争二,妖姬杀了上来。

    秦浩先手普攻,杰斯后手还击,等到秦浩出Q,第二下普攻还没出手,杰斯果断切锤敲了上来,打QA的同时嗑出腐败。这下,秦浩只能退,在多掉大概80血的情况下嗑掉饼干。

    不过……

    对线应该结束一半了。

    第二下嗜血转好。

    小虎以为嗑腐败威慑能打出退的空间。实际上,相同的对线,秦浩跟Faker玩过好几回了,就算是Faker没看出里面的细节变化,也要被折磨。

    因为正常妖姬确实支撑不起追击,但长剑嗜血不同,只要能追着摸4下普攻,比正常QW连招还痛,而且还能续航。

    所以看见小虎按正常的换血逻辑,敲上来逼身位,顺势压后排兵血量,秦浩往后走位一步,A出嗜血触发加速往右上拉,保持300多码距离的同时,前压速度不比杰斯退的慢。

    跟着又是一下普攻。

    杰斯锤形态打不了反击,想变炮还有四秒。

    这四秒。

    秦浩追着又打出2下,小虎见自己血量掉的比平时的对局快。而且剧本里换血抢后排兵血量先升二的优势并没有出现。

    因为此刻蓝方后排兵在帮着打妖姬。

    秦浩往右上走位,最侧翼的后排兵选择走出范围,丢能量攻击

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