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0136 我方承诺首先不摇人(3/9)

好顶站位,缺少前排点,对双c考验更大。反过来,AD能站在大哥胯下输出,团战能打的伤害不会少。

    香锅觉得LGD就很聪明。

    干嘛要抢消耗型软辅,就把宝压在小规模团,压在55团,控制衔接只要到位,神来也得吃集火。

    香锅想到的问题,SKT正在聊。

    听见说团战管不住吸血鬼,Duke说出感受:“转线期3-0的吸血鬼,我也能跟它对位。但他玩这英雄不需要带线啊,他就控线发育,平了线就往中靠。

    我们这个阵容塔前又不好顶站位,中期就是没办法逼他们出来打架,只能在他们想打的回合打。BP的时候说伤害溢出,让我补前排,然后他康特位出吸血鬼,我还能怎么做?”

    “第一波被抓死,我那个位置想退就是晚了。”

    “没怪伱。”扣马听出了Duke的怨气。这一局,要说最难受,当然是波比。英雄就是这样,吸血鬼越发育越强,波比出防装能撑住,队友吃不住伤害,那是谁的问题?

    Duke继续说:“对面ban巨魔、纳尔,就算给我开凯南,对线杀吸血鬼一两次,到后面他出到金身、帽子,我团战还是看不了它。吸血鬼这英雄就这样,前期不抓它,团战只能指望拉扯身位,用虚弱挡它大招的那波爆发,不然还能怎么解?”

    “如果你们觉得对面出吸血鬼会不舒服,我的建议就是ban,或者前面来帮我,不让吸血鬼吃线。我压等级爆它。”

    “你们觉得要ban吸血鬼嘛?”

    “我觉得可以ban。”Wolf思考着上一局,给出补充:“还有打野这个点,他们打野带节奏能力不强,但他现在只玩梦魇、蔚、皇子这种发育落后,团战也有用的英雄。我们没办法靠打压制,把他打到没声音。”

    聊到这一点。

    Bengi有点无语。

    因为这是他以前喜欢的套路,以前他被SKT队粉诟病最多的就是节奏不够强。简单讲,就是优势不够顺,劣势容易带波烂的。S5春季赛有段时间一直上Tom的原因就是Bengi状态不好,他加Faker,效果不如Tom加Easyhoon。

    当然,游戏理解不一样。当时中路全是泽拉斯、沙

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